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一人研发《壁纸引擎》年收入破千万美元换壁纸竟是游戏?

日期:2020-02-24 03:42 作者:admin 阅读:

  通常来说,游戏行★▽…◇业是玩法至上的创意领域。但总有少数例外○▲-•■□能够打破这个规则。比如Glu发行的《Design Home》只需要玩家们做▪▲□◁装修设计。而在Steam近日公布的2017年度畅销榜Top 100当中,一款叫做《Wallpaper Engine(暂译,壁纸引擎)》的游戏同样非常特别,这个“看起来不像游戏的”作品在一年左右的时间里已经获得了千万美元以上收入,而且还赢得了96%以上的好评。

  作为一个“没有玩法”的游戏,《壁纸引擎》为何能够成功进入Steam年度游戏畅销榜前100名?这款单人研发的作品特别之是什么?请看GameLook带来的详细介绍:

  《壁纸引擎》没有传统意义上的玩法,更像是一个电脑•□▼◁▼壁纸更换工具,除了图片和GIF动图更换壁纸之外,你还可以将图片、高清视频、基于Unity引擎▪•★的程序或者小游戏设置成电脑壁纸,还可以为不同的素材插入声音,支持鼠标与小程序桌面进行◇=△▲互☆△◆▲■动。

  所以,它并不是一个简单的换壁纸工具。《壁◇…=▲纸引擎》支持个•●性化壁纸,你可以任意改变壁纸的颜色或者风格,开发者在该游戏里内置了许多非常酷炫的3D壁纸,不过,真正让该游戏火起来的,是《创▼▲意工坊》的强大支◆★△◁◁▽▼●△▼●持,你可以找到喜欢的资源下载使用,也可以将自己的个性化壁纸上传分享。

  甚至有玩家在评论中透露,之前体验过▲●…△破解版,但由于无法体验内容更新和创意工坊而购买了正版游戏。

  从销售增长曲线月份发布,但直到发布●了▼▼▽●▽●两个多月之后才真正出现高增长,表现最好的时候,一度超过了《GTA V》,而且从用户评论来看,中国玩家的占比非常高,达到了42%以上。

  按照该游戏4美元的售价(国区18元人民币且从未打折),SteamSpy统计,该游戏发布一年的销量接近400万套,其收入至少超过了1000万美元,而且,Steam用户★-●=•▽评分超过96%◆◁•好评,这是绝大多数游戏都难以匹敌的。

  《壁纸引擎》彻底打破了所有人对于电脑桌面的看法,你可以用本地HTML文件设置为桌面进行互动,还可以把EXE文件▲★-●设置成桌面,壁纸再也不是动态或者静态的图片,而是经过设计和加工,变成了可以互动、可以增加声音和视频的互动形态。

  之所以得到400多万玩家的支持,非常重要的原因是创意工坊的支持,而且可以通过分类方式非常便捷的▽•●◆找到自己喜欢的资源,比如风景、动漫等▪…□▷▷•类别。

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